Άσκηση 8 – Κίνηση Ι
Άσκηση 8 – Κίνηση Ι Άσκηση 8 – Κίνηση Ι
Άσκηση 8 – Κίνηση Ι Άσκηση 8 – Κίνηση Ι
Το πρώτο μου πρόγραμμα Μεταβλητές, Σταθερές, Τελεστές
lect1 (Βασικές έννοιες) lect2 (Entity-Relationship Diagram) lect3 (Relational Model)
Άσκηση 7 – Σύνθετα αντικείμενα
Επίσημος ιστότοπος OpenGL OpenGL Programming Guide Οδηγίες εγκατάστασης OpenGL 01-Εισαγωγή, τι είναι η OpenGL 02-Βασικές αρχές σχεδίασης 03-Είσοδος/Έξοδος – Διαχείρηση γεγονότων – Αποκοπή στις δύο διαστάσεις 04-Μετασχηματισμοί συντεταγμένων 05-Προβολές prog2 test
Εβδομάδα 7 – Κλωνοποίηση αντικειμένων Άσκηση 5 – Κλωνοποίηση Αντικειμένων Άσκηση 6 η Ανύψωση Σχημάτων
Άσκηση 2 2Δ Σχήµατα Καµπύλες Ι Άσκηση 3η – 2Δ Σχήματα Καμπύλες IΙ
Επίσημος ιστότοπος OpenGL OpenGL Programming Guide Οδηγίες εγκατάστασης του OpenGL Αρχεία OpenGL Αρχεία OpenGL(libglut32.a)
2-Εφέ Κειμένου
Ασκήσεις-HTML 7_Forms ΦΥΛΛΑΔΙΟ1-(echo) ΦΥΛΛΑΔΙΟ2-(forms) ΦΥΛΛΑΔΙΟ3-(if)